SDGS & ESG
早期版本
在初期的桌遊討論中,聚焦在如何以生活中能做的小事去實踐SDGs,從另一款後來廢案的企劃擷取了莫比烏斯環地圖,與類似大富翁的走格想法,勝利條件也從最早的「收集所有SDGs目標」轉為「完成三條賓果連線」以加快遊戲速度,並加入2019...
109年10月
(緣起)
109年11月
發展出一款桌遊雛形後,於 109年11 月 25 日邀請中華民國遊戲教育協會林同亮秘書長進行第一場工作坊,分享桌遊設計技巧,並試玩同仁設計之第一版遊戲雛形。
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館員應...
110年8月
館員桌遊創作工作坊II
邀請中華民國遊戲教育協會秘書長林同亮先生為館員結合桌遊創作的「小事雖小但有用」遊戲,透過試玩和討論的交替過程,提出知識面、遊戲體驗感、遊戲規則等角度的意見。
110年11月
大學院校圖書館...